手机端
扫一扫,移动端体验
当前位置: 首页 手游资讯 手游资讯

手游龙宫和魔王寨后期

梦幻西游手游魔王寨与龙宫哪个厉害

梦幻西游网易版

v1.338.0

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:9.5

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

魔王寨和龙宫哪个好h3>

先比较基础情况:

龙宫门派特色:必中法术

魔王寨门派特色:15%几率躲过物理攻击

龙宫法术:龙卷25秒2,50秒3,75秒4;单法龙腾;战斗中加伤害力、躲避力;为武器附加临时伤害力;打红打蓝龙吟;解毒解封。必学技能数:3。

魔王寨法术:飞砂60秒2,90秒3,120秒4;单法三昧;为武器附加临时气血上限;召唤牛妖(牛妖和人的修炼等级一样);战斗中提升伤害力(气血低于80%);物理反击。必学技能数:4。

对比了基础情况,应该可以看出这是各有千秋,论门派特色,魔王寨要稍好,毕竟天宫和天宫怪不多,论法术,魔王伤害多,可以加临时气血,可以反击,都是优点,但龙宫可以秒得多,加临时伤害和战斗加伤害,战斗加躲避,解毒解封,还有龙吟。魔王加临时气血要好于龙宫加临时伤害,因为两个都是法术门派,不需要伤害,而血是必要的。需投资多的,是魔王。就来具体分析:

1、打怪练级

练级,最传统的方法就是烧双打怪。一般人认为,龙宫是最好的打怪练级的门派,而且龙宫也最有钱,打怪花的钱很多。在这里,我告诉你们,你们错了。魔王寨的群秒法术——飞砂走石,虽然一般情况下都比龙宫的同级法术秒怪少1、2个,但它的伤害是不可忽略的。本人很菜,没有仔细对比过两门派的伤害,但可以肯定的是,魔王寨打怪练级并不比龙宫差多少,说费钱的话,我们秒1需要30的魔法,也许你能知道哪个更费钱了吧。

2、练BB带新人

这个没话说的,公认最好的门派是龙宫和化生,化生稍微好一点,但这里并不是讨论化生和龙宫,我们承认,魔王练BB带新人是不如龙宫,因为我们秒得少。

3、做任务

做任务又可以分为两种:单人任务和多人任务。

单人任务(比如种族,应该没多少时候是组队的吧),因为魔王寨可以招牛妖,所以魔王寨肯定要优于龙宫。

讨论激烈和经常做的,当然还是多人任务,这里以捉鬼为例。捉鬼,总是想JP队是天宫,龙宫,大唐,化生(或狮驼岭),普陀(这里不是讨论这个,只是为了说明龙宫方面的问题)。总是想到龙宫,而忽略了魔王寨的存在。魔王寨捉鬼好于龙宫。秒得多的法术的优点就是不浪费伤害。就是打得少,打得均匀。但是在捉鬼的时候,如果是非抗法鬼,其它门派是不会打小怪的,也就是说,即使是伤害大的法术,也浪费不多。魔王寨扫小怪的工作不比龙宫差多少,可以说差不多。重点是主怪。我们把主怪分成用法术打的怪和用物理打的怪两种,其中双抗鬼归于法术打的怪,血鬼归于物理打的怪,因为对于双抗,法术系的还是要用法术,而血鬼用法术太浪费。遇到用法术打的怪,自然是用单法了(此时小怪已被清理干净)。论单法,龙宫是绝对敌不过魔王寨的。所以这部分龙宫劣势。如果是用物理打的怪,那魔王寨更加有优势。为什么呢?魔王寨有牛劲这个法术。有人会说龙宫也有加伤害的法术,而且还可以加临时伤害。可是别忘了,魔王寨是魔族,龙宫是仙族,虽然都不加力,但每级自动加的1力已经可以拉开距离了。魔王寨物理攻击怪绝对比龙宫厉害。要不然为什么魔王寨练级不用法没人说而龙宫不用法就会骂?用物理攻击的怪,还是魔王寨有优势。捉鬼,也是魔王寨有优势。有人还说如果怪用毒用女儿封龙宫可以解,其实毒掉不了多少血,封也不是很恐怖,封了1个也是4打1嘛。

也就是说,做任务,魔王寨好于龙宫。

4、捉BB

把这项列出来那是因为这也很重要。没得说,龙宫有龙吟,当暗器用,好于魔王寨。

5、PK

PK分为单P和群P。单P就不用说了,公认的龙宫单P是排倒数的。魔王寨招牛,三火烧,龙宫没血,虽然灵高抗法也没用。而魔王寨是非封系中PK强的门派之一。最重要的在于群P,有人说群P龙宫要强。我想不一定。虽然说龙宫秒得多,但个个歼灭还是好战术。魔王寨法术伤害大,不说比龙宫好至少也能打平。还有龙宫有解毒解封,如果敌队有个女儿这的确龙宫要好,这方面魔王寨确实不能比。但敌对出现女儿的几率不是很大,封系还有PS,TG,FC等,也是很厉害的。在本方一人死后,魔王寨还可以招牛妖。牛妖死了还可以再招。所以群P魔王寨也可以跟龙宫打个平手。

还要说,魔王寨比龙宫更耗钱,一个有钱的魔王寨,绝对是恐怖。

重点都比较完了,大家看了心里应该有底了吧。魔王寨和龙宫其实差不多,靠自己的爱好来选择,而本人认为魔王寨稍强于龙宫,所以我选了魔王寨。我至今还想不通为何龙宫那么兴旺而魔王寨那么萧条。只写篇文章让大家明白,魔王寨并不是想象中的垃圾,魔王寨也是很强的。

梦幻西游手游魔王和龙宫后期到底哪个强

首先,我们来看看魔王寨的技能:

1、氏族之力:增加法伤。

2、飞沙走石:AOE技能。

3、三昧真火:单体点杀技能。

4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。

5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。

6、引火成飞:增加速度。

7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。

8、飞火流星:大招。

我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。

然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。

而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。

很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!

虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。

最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。

魔王和龙宫哪个好

问题一:梦幻西游魔王好还是龙宫好龙宫与魔王寨想比之下自然是玩龙宫的比魔王多,因为龙宫比魔王秒的要多两个.虽然这个想法很单纯幼稚,但是我们还是比较实际的去考虑问题,多两的那就是多.网易弥补了魔王的不足,魔王虽然只能秒5,但是其法术输出是龙宫所望尘莫及的,魔王寨的三昧真火也是单法里最强的.虽然魔王的法术可能打不中,因为幸运技能可以躲避魔王的法术,但是在大型PK中是没有人去变羊头怪的.虽然龙宫的法术输出没有魔王那么大,但是能秒7能炸蓝能双龙还是使很多玩家奔向龙宫,因为我们知道实用的技能越多,其战术变化的空间就越大.下面来说下这两个门派的加点,我的推荐是全魔,很早就有人说了,一个龙宫或者魔王秒的还没化生加的多,那等于是个摆设.我很赞同这句话.我们简单点去想这个问题,龙宫和魔王就是法术输出的法师,为什么玩了这么多游戏,不管是网络游戏还是单机的游戏,法师就该是血少防低容易死的,就这么简单!死了又怎么样呢,法师的华丽法术和那另人发指的伤害输出,虽然我们看到他倒在了地上但我们嘴里或者心里会说,真厉害,真猛的伤害输出.梦幻是个团队型游戏,这点我们该明白,烧双任务干什么都是组队的经验比单人多,当然跑环和师门这累的不算.既然是个讲究团队配合的游戏那我们该想到,会有补救法师容易死的方法的,化生和普驼就是辅助他们的,其实很简单的问题,只是我们想复杂了而已.群P当中死了有什么奇怪,龙宫和魔王你就算加再多的血和防,在群P中一样很容易死,为什么.就是因为你是法术输出门派,即使你再加血与耐也不能不加魔.加那么一点的血耐是无法与化生普驼的血耐相比的,而且龙宫与魔王不能不加魔,加点分散了,反而失去的其门派应有的特色.最后对这两个门派做下总结,死不可怕,你的队友会和你配合,你还会站起来,如果起来了自己没出手又倒了,那就自己练个最适合自己的宝宝拉自己起来,龙宫魔王就是法师,你们的目标就是打出另自己满意的法术伤害,不用别人认同,你首先自己满意就行!

问题二:到底玩龙宫好还是魔王好龙宫是一个非常热门的门派,因为它有梦幻秒得多、伤害比较大的法术――龙卷雨击。想进入龙宫的人则应该是冲着这个来的。

而魔王寨,通常被视为垃圾门派,比如做师门的时候最多看见4个人,以前人更少,一上线就准备被***。可是魔王寨并不像其它门派想象中的那么垃圾,它的招牌,伤害最大的三昧真火,也不是拿来看的。

先比较基础情况:

龙宫门派特色:必中法术

魔王寨门派特色:15%几率躲过物理攻击

龙宫法术:龙卷25秒2,50秒3,75秒4……;单法龙腾;战斗中加伤害力、躲避力;为武器附加临时伤害力;打红打蓝龙吟;解毒解封。必学技能数:3。

魔王寨法术:飞砂60秒2,90秒3,120秒4……;单法三昧;为武器附加临时气血上限;召唤牛妖(牛妖和人的修炼等级一样);战斗中提升伤害力(气血低于80%);物理反击。必学技能数:4。

对比了基础情况,应该可以看出这是各有千秋,论门派特色,魔王寨要稍好,毕竟天宫和天宫怪不多,论法术,魔王伤害多,可以加临时气血,可以反击,都是优点,但龙宫可以秒得多,加临时伤害和战斗加伤害,战斗加躲避,解毒解封,还有龙吟。魔王加临时气血要好于龙宫加临时伤害,因为两个都是法术门派,不需要伤害,而血是必要的。需投资多的,是魔王。就来具体分析:

问题三:梦幻西游魔王和龙宫后期哪个好?魔王厉害。155魔王带五形火焰因专用法宝那就叫个牛。一半秒血基本都上1500 5个1500那场面多壮观,建议你下载点梦幻录像看看。不过魔王就是有缺点,前期不好练。想当年我69魔王技能79只能秒2砸就一个人练。不过现在129了砸月月拿状元

问题四:现在龙宫和魔王,哪个好?恩如果条件一样的话,要看你选在在功个阶段里混的。 69的如果双方都一样的话还是魔王要好三味真火绝对比龙腾抽的要多。这是肯定的,【指的是在条件一样的情况下】如果等级高点的话例如 155J魔王最多只能秒5而LG能秒7这样来说还是LG要好,但是从PK的角度来说魔王是在龙宫之上的!

问题五:梦幻西游龙宫和魔王哪一个好当然选MM了.第一魔族体成长就高.到了155不怎么撑血.也会很多的.第二MM虽然秒的比LG少.但是伤害却比LG要高的多.155群P的时候队里要是有个HS.给你上个那个飞升技能我忘了叫什么了.你在用3味真火烧人.RP好的话连着烧2下.这绝对是噩梦一般的存在!而LG没别的就是秒的人数多.但是伤害没有MM高.顶多就是耐高点.但是想想现在哪个DT没有弱点?就算是没有破血的.那肯定也得有弱点.至于样子.不一定就是龙太子好看.老牛拿的光武也很好看.霸气.主要看个人喜欢.如果你喜欢霸气的那就MM.绝对的嚣张.

问题六:梦幻西游手游魔王和龙宫哪个厉害一、门派技能特色对比

首先来看看魔王的技能描述,主要是飞沙走石和加法爆BUFF的那个技能:

可以知道,魔王的法系特色就是:法术输出波动大,拥有基础法术暴击,比龙宫少秒一个目标但是打得重。

而龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。这样看上去龙宫确实要逊色不少,魔王的到来肯定也是会伴随着其他门派调整的,为了平衡两个法系输出门派,龙宫肯定会逐渐附加以下几个特色:

一是会增加忽视部分罗汉减免法伤的效果,二是在一些技能上增加打蓝的能力。

我估计魔王寨加法伤的门派技能在数值上将远远不如九龙诀(九龙每级+2法伤,那我估计魔王是就是每级加1)

所以说,魔王就等于是拥有法宠技能中的法爆和法波,而龙宫,则是拥有魔心和会心。(法连就别想了,那绝对是神木林的特色)

二、技能输出情况对比

秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。魔王秒5的话,就意味着即便是你点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着一个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说,魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都往高处波不是?

从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性(7-10颗陨石攻击随机对手,这感觉很像炉石里的奥术飞弹=-=)

三、魔王属于新生门派,打法有待探究

新门派总需要一段时间来探索的,加之其升级、装备更替上的一些问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,所以龙宫的玩家大可不必沮丧

魔王与龙宫各有特色,以后将是双足顶立的局面,而不是许多魔王吹所说的一边倒,新门派的加入让PK日常更加多样,让大家的玩法更多了,应该往好的方面想,不是么?

问题七:知道玩魔王好还是玩龙宫好各位给个建议 MW血多,灵力相对来说比LG少点,秒的也比LG少,但伤害高。LG秒的多,相对来说就比MW伤害低,LG灵和防比MW多,血就没MW多了。玩哪个都是看个人爱好的,本人比较倾向于LG,好看+秒的多+防高,带个定心就不比MW差多少了

问题八:梦幻西游法系现在是龙宫好还是魔王好。哪个更吃香 30分一、门派技能特色对比

魔王的法系特色就是:法术输出波动大,拥有基础法术暴击,比龙宫少秒一个目标但是伤害高。

龙宫与之不同的地方就是秒的数量要多一个,且不存在法术波动,没有基础暴击。

二、技能输出情况对比

秒5秒6,秒6秒7,看上去就是1个单位差距而已,会有什么本质上的差别么?答案是肯定的:有,且影响很大。

魔王秒5的话,就意味着即便点着宝宝输出,你也只能打到1个宝宝,而龙宫可以打到2个。同样是点着1个宝宝施法,90级魔王最多只能打到2召唤兽而龙宫则是3个。所以说魔王清宠的能力还是要远远落后于龙宫的,即便你有法波,你也不能保证自己每次都是最大值。

最后从大招上来看,龙宫技能稳定高伤,魔王则是具有极大的随机性,7-10颗陨石攻击随机对手,随机偶尔性比较大。

三、PK作用分析

新门派出场总还是需要一段时间来探索,特别是装备、加点以及技能释放等问题,魔王在短时间内取代龙宫也是完全不可能的,而龙宫的打法以及趋向于成熟,高速低速龙都有一定可玩性。

总的来说

梦幻西游手游魔王与龙宫两个门派都各具特色,喜欢暴力的就玩魔王,喜欢稳定输出就龙宫。

问题九:梦幻西游魔王和龙宫练哪个好? MW和LG的投入都是差不多的,有人骸LG投入比MW多,别逗了。LG需要装备MW就不需要么?LG需要修MW就不需要么? MW和龙宫差不多,LG法术100%必中 MW的有一定几率MISS。LG比MW秒的单位比MW多,但是MW秒的数据比LG多,你要是没有太多时间而且不是RMB玩家最好别玩法术门派,投入比较大。玩个辅助最好,PT PS就挺好。投入不算多,任务也都有人要

问题十:2015梦幻西游龙宫和魔王哪个更好 MW吧现在爆得厉害

梦幻西游手游后期魔王好还是龙宫好

简单说一下。

现阶段的龙宫,属于精锐组的弱势门派,这个“弱”并不是指这个门派弱,而是对大部分平民玩家来说,69级龙宫的游戏体验并不理想。

而经常关注武神坛、X9比赛的话,可以看到龙宫的出场率其实非常高,单龙打面伤、双龙走炸蓝,依旧是常见的比赛阵容,即使是在69级的精锐组,龙宫队伍的胜率也并不低。

但龙宫不像魔王寨,在内外圈经脉的加持下,进可爆炸输出,退可图腾运营,是一个可攻可守且准入门槛较低的门派。龙宫的经脉外圈更适合敏龙打比赛用,现阶段推出了虚弱机制,配合外圈的减疗,大大提升了敏龙的优势,而大部分玩家受到装备的限制,还是只能选择内圈的法连模式,可玩性并不如魔王高。

龙宫是一个需要大量金钱投入才能畅玩的门派,在69级这个阶段更是如此。

接下来说说69龙宫的装备选择。

1.普通玩家:全身60级装备,尽可能6件装备都带法连特效,武器和衣服至少要加魔力,耐魔双加最好。稍攒点钱,可以把武器和项链换成简易,武器没有绿字也没关系,主要是镶嵌9级舍利子。

2.小资玩家:全身简易,武器和衣服都要耐魔双加,项链和武器的法伤要接近满熔炼,鞋子的速度要高,这样带上4黑,稍微加点敏就可以玩剑会的速推队了。

3.土豪玩家:敏魔双加满熔炼简易武器、衣服(壕中壕在此基础上带特技),极限法伤简特项链,简特鞋,简特头盔,愤怒特技腰带,必备的特技:罗汉金钟、玉清诀、笑里藏刀;在此基础上还可以有:野兽之力、慈航普度、四海、流云诀、散失咒等常用特技。有了这个资质,便可以联系靠谱队友,一起参加X9比赛了,平时变张小白龙和队友配好速度去剑会虐菜了,爽到爆炸。

再谈一下69级龙宫pk。

目前剑会主流的打法有两种:

一是五魔加点,带上自己的龟速隐身血宠,再组三个法系队友,配上一个地府开眼,无脑龙卷。这种阵容在战将以下段位还行,比一些杂七杂八的队伍胜率更高。

二是法系速推,三个速度在700左右的法系,配上一方寸,一地府,宝宝带感知法,低速轮回破法宠更好,通过高频法术打击,使对方维持不住血线而崩盘。这种阵容在王者段位以下,有着不俗的表现,方寸封印对面治疗、地府开眼,己方三法系都比对面法系快,不会被对面法系守尸。但这种阵容回复乏力,遇见配置高的五门阵容,对方辅助第二回合罗汉出来,就显得很被动。是中段位上分的不错阵容。

再聊下高端pk。

也分两种:

一是五魔加点的五门阵容,一般龙宫站在龙三位,带四个光芒石,龙卷伤害非常恐怖。这种阵容对龙宫的面板要求非常高,不仅法伤要在1450以上,还需要有慈航普渡特技,关键时刻力挽狂澜。不过这种龙宫也需要适当加一些耐,毕竟龙三位是对方集火的焦点。追求极限守尸,可以把鞋子脱了。

二是敏龙的五门阵容,速度在1000左右,变小白龙,主要打法是龙腾清宠、龙腾卡对面大唐血线、起罗汉、笑对面愤怒、玉清解封等。敏龙所在的队伍里,物理最好是月宫,速度比敏龙慢一些,伤害够,也能吃到敏龙的清心、玉清等buff,配合敏龙一起清宠,整个队伍接近比赛模式,胜率高,但很少会遇见这种队伍,毕竟对每个队员的要求都很高。

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游手游龙宫和魔王后期哪个好 龙宫转魔

简单说一下。

现阶段的龙宫,属于精锐组的弱势门派,这个“弱”并不是指这个门派弱,而是对大部分平民玩家来说,69级龙宫的游戏体验并不理想。

而经常关注武神坛、X9比赛的话,可以看到龙宫的出场率其实非常高,单龙打面伤、双龙走炸蓝,依旧是常见的比赛阵容,即使是在69级的精锐组,龙宫队伍的胜率也并不低。

但龙宫不像魔王寨,在内外圈经脉的加持下,进可爆炸输出,退可图腾运营,是一个可攻可守且准入门槛较低的门派。龙宫的经脉外圈更适合敏龙打比赛用,现阶段推出了虚弱机制,配合外圈的减疗,大大提升了敏龙的优势,而大部分玩家受到装备的限制,还是只能选择内圈的法连模式,可玩性并不如魔王高。

龙宫是一个需要大量金钱投入才能畅玩的门派,在69级这个阶段更是如此。

接下来说说69龙宫的装备选择。

1.普通玩家:全身60级装备,尽可能6件装备都带法连特效,武器和衣服至少要加魔力,耐魔双加最好。稍攒点钱,可以把武器和项链换成简易,武器没有绿字也没关系,主要是镶嵌9级舍利子。

2.小资玩家:全身简易,武器和衣服都要耐魔双加,项链和武器的法伤要接近满熔炼,鞋子的速度要高,这样带上4黑,稍微加点敏就可以玩剑会的速推队了。

3.土豪玩家:敏魔双加满熔炼简易武器、衣服(壕中壕在此基础上带特技),极限法伤简特项链,简特鞋,简特头盔,愤怒特技腰带,必备的特技:罗汉金钟、玉清诀、笑里藏刀;在此基础上还可以有:野兽之力、慈航普度、四海、流云诀、散失咒等常用特技。有了这个资质,便可以联系靠谱队友,一起参加X9比赛了,平时变张小白龙和队友配好速度去剑会虐菜了,爽到爆炸。

再谈一下69级龙宫pk。

目前剑会主流的打法有两种:

一是五魔加点,带上自己的龟速隐身血宠,再组三个法系队友,配上一个地府开眼,无脑龙卷。这种阵容在战将以下段位还行,比一些杂七杂八的队伍胜率更高。

二是法系速推,三个速度在700左右的法系,配上一方寸,一地府,宝宝带感知法,低速轮回破法宠更好,通过高频法术打击,使对方维持不住血线而崩盘。这种阵容在王者段位以下,有着不俗的表现,方寸封印对面治疗、地府开眼,己方三法系都比对面法系快,不会被对面法系守尸。但这种阵容回复乏力,遇见配置高的五门阵容,对方辅助第二回合罗汉出来,就显得很被动。是中段位上分的不错阵容。

再聊下高端pk。

也分两种:

一是五魔加点的五门阵容,一般龙宫站在龙三位,带四个光芒石,龙卷伤害非常恐怖。这种阵容对龙宫的面板要求非常高,不仅法伤要在1450以上,还需要有慈航普渡特技,关键时刻力挽狂澜。不过这种龙宫也需要适当加一些耐,毕竟龙三位是对方集火的焦点。追求极限守尸,可以把鞋子脱了。

二是敏龙的五门阵容,速度在1000左右,变小白龙,主要打法是龙腾清宠、龙腾卡对面大唐血线、起罗汉、笑对面愤怒、玉清解封等。敏龙所在的队伍里,物理最好是月宫,速度比敏龙慢一些,伤害够,也能吃到敏龙的清心、玉清等buff,配合敏龙一起清宠,整个队伍接近比赛模式,胜率高,但很少会遇见这种队伍,毕竟对每个队员的要求都很高。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系